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兽人古墓在无忧里这样刷经验最多

作者:无忧     发布时间:2025-12-23

  在无忧里,兽人古墓算是新人过了新手村之后,第一个正经能长期待下去的地方。很多人会问,三个人一起去这里刷,到底划不划算,该怎么玩。

  兽人古墓在比奇省,有两层,怪主要是骷髅和洞蛆。骷髅有几种,普通的骷髅、掷斧骷髅、骷髅战士,还有那个红色的BOSS骷髅精灵。洞蛆这东西恶心人,会麻痹你,得小心点。这里的怪强度不高,但数量不少,刷新也挺快,很适合二十级出头到三十级左右的玩家。

  三个人组队去刷,从效率上讲,肯定是比一个人单打独斗要好的。一个人打,打怪慢,背包格子也有限,捡东西得挑挑拣拣,还容易被其他队伍抢怪或者被怪围住。三个人就不一样了,可以分工合作,清怪速度上去了,安全性也高了,药水消耗平摊下来也少一些。更重要的是,有人一起聊天,打怪的过程不会那么枯燥。

  那么,三个人怎么组搭配比较好呢?理想的情况当然是战法道铁三角,这是传奇里最经典、最均衡的组合。如果凑不齐,两个道士一个战士,或者两个法师一个道士,甚至三个道士,也都能玩,就是打法和节奏会有点区别。

  如果是战法道的标准组合,那打法就很顺畅了。战士,最好等级在22级以上,学了攻杀剑术,装备不用太好,能顶住几只骷髅的围攻就行。他的任务就是冲在前面,吸引火力,把怪聚到一起。法师,等级最好在17级以上,学了雷电术,如果有火墙就更好了。他的任务就是主力输出,等战士把怪拉稳了,就用雷电点杀,或者放火墙烧。道士,等级在19级以上,能召唤骷髅,学了施毒术和治愈术。

  如果队伍里没有法师,比如是两个道士加一个战士,那输出主要就靠战士和两个骷髅了。这样清怪速度会慢一些,但非常稳,基本不用怎么喝药,道士的治愈术完全能跟上。打怪就是战士引,两个道士的骷髅围上去砍,道士自己再给怪上毒,慢慢磨。这种组合续航能力极强,适合长时间泡在古墓里,就是打BOSS骷髅精灵的时候会慢点。

  如果是两个法师加一个道士,那就追求极致的清怪速度了。道士负责给法师加血、加防御魔御,偶尔给怪上毒。两个法师可以交替用雷电术,或者一个放火墙一个电,清起小怪来飞快。但这种组合比较脆弱,万一被洞蛆麻痹了,或者被掷斧骷髅远程打到,容易出危险,需要道士时刻注意保护,走位也要小心。

  不管什么组合,进兽人古墓之前,准备工作要做好。药水要带足,战士多带中红,法师多带中蓝,道士蓝红都要带一些,特别是道士的护身符要多带几捆。随机传送卷和地牢逃脱卷是必备的,万一被怪围了或者遇到PK,能立刻飞走。背包要尽量清空,多留格子捡东西,因为古墓里产出杂,什么都要捡回去卖钱。

  进了古墓,具体怎么刷也有讲究。一般有两种思路。一种是“清图式”,就是沿着路走,把看到的怪全部清光。这种方法比较稳妥,经验获取稳定,不容易漏掉怪,也容易碰到刷新出来的骷髅精灵。另一种是“找点蹲守”,比如找到两三个刷新很快的点,就在那几个地方来回清,这样效率最高,但需要对地图刷新点比较熟悉,而且容易被其他玩家抢点。

  在古墓二层,要特别注意洞蛆。这东西虽然不难打,但麻痹效果很烦人,尤其是在被几只怪围住的时候被麻痹,很可能就得飞随机或者喝太阳水了。所以看到洞蛆,应该优先打死。掷斧骷髅是远程攻击,会干扰道士加血和法师施法,也应该早点处理掉。

  打骷髅精灵是古墓里最重要的事。这个红色的BOSS刷新时间不算太长,是古墓里价值最高的目标。它主要出一些中档的武器,比如斩马刀、半月弯刀,还有道士和战士的中级技能书,比如召唤骷髅、攻杀剑术,有时候也出一些金币和药水。

  三个人打它很轻松,无论什么组合都能打。关键是找到它,或者守着它可能刷新的点。打的时候,道士记得上毒,防止它回血,战士顶着,法师或者另一个输出职业全力打就行。因为它出的东西对前期帮助很大,所以竞争也激烈,经常有好几队人守着,这时候就要看谁手快,或者协商好,轮流打。

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