道具附加的各种属性不仅决定了角色在战斗中的表现,在长久传奇中更是玩家身份与地位的象征,在众多属性中不难发现有一些属性似乎专为战士这一职业而设,与战士的战斗风格、战斗需求紧密相连,为战士玩家带来了极大的便利与优势。
头盔作为保护头部的防具,其主要属性自然是防御和魔御,但有趣的是还能附加主属性,haosf中这一属性对于战士来说尤为重要。因为战士在战斗中更多地依赖于近战攻击,主属性的提升能够直接增强他们的输出能力,而对于法师和道士这两个远程职业来说虽然主属性也有一定作用,但相比之下就显得不那么重要了。
与头盔不同,手镯通常可以附加准确、敏捷等其他属性,这些属性对于战士来说同样重要。准确属性可以增加战士的攻击命中率,haosf中让每一次攻击都更加精准有效;而敏捷属性则能提升战士的闪避率,使其在战斗中更加灵活机动。这两个属性看似对所有职业都有用,但实际上更多地被战士玩家所青睐,因为战士在战斗中需要频繁地进行近身攻击,准确的攻击和灵活的闪避都是他们所必需的,而法师和道士由于以远程攻击为主,对于这两个属性的依赖度就相对较低了。
强度属性通常与武器的持久度有关,haosf中加强度属性就意味着武器拥有更多的持久度,在长久传奇中战士作为近战攻击职业,对武器的磨损无疑是最严重的。一把强度+2的裁决之杖,其持久度自然要比普通的裁决之杖更高。这意味着战士可以更加频繁地使用武器进行战斗,而不用担心武器因磨损而损坏,而法师和道士由于以远程攻击为主,对于武器强度的要求就相对较低了。
当然提到属性设定,不能不提攻击速度属性,也是专为战士而设的属性之一,可以直接提升战士的攻击速度,让战士在战斗中更加迅猛、更加致命。这种设定使得战士在战斗中能够快速地消耗敌人的血量,从而取得战斗的胜利。对于法师和道士来说虽然也有攻击速度的需求,但由于法道的攻击方式以远程为主,因此攻击速度属性的提升对其帮助并不明显。
而在这些为战士量身打造的附加属性中,也能够找到一些对三职业都比较公平的设定,比如主属性就是一个很好的例子。主属性包含攻击、道术和魔法三个方面,分别对应着战士、道士和法师三个职业的主要输出手段,因此在选择装备时每个职业都能够找到适合自己的主属性加成。
综上所述长久传奇中的装备属性设定确实展现出了对战士职业的倾向性,在装备属性的选择上占据了明显的优势。而这些专为战士而设的属性不仅增强了战士的战斗力还巩固了战士在haosf中的地位。
