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作者:无忧
打怪与PK是玩家们的日常活动,而在这看似简单的PK背后却隐藏着各种专业技能的较量,在长久传奇中有些技能输出稳定,无懈可;而有些则因种种原因被玩家们视为鸡肋,但技能的真正价值往往并非表面所见,可能需要时间的沉淀,也可能需要玩家们的深入挖掘。
以道士的精神力战法为例,在初次接触时因其名字中的“精神力”一词很容易让人联想到它能为角色带来强大的道术加成。但在实际使用过程中玩家们却发现这个技能与道术并无直接关联,仅仅增加了道士的准确值。对于新手期的道士来说这个技能或许还有些用处,毕竟那个阶段还需要依赖平砍这样的基础攻击方式,但随着等级的提升道士们逐渐转向依赖技能消耗作战,尤其是在学习了狗书之后更是对这个技能嗤之以鼻。
同样被玩家们嫌弃的还有心灵启示这个技能,听起来颇为炫酷的名字,实际上却仅仅是一个能够显示怪物血量的功能,在长久传奇的早期或许还能为玩家提供一些便利,帮助玩家更好地判断怪物的实力。但随着游戏的更新这个功能逐渐变得鸡肋起来。
但是并非所有看似鸡肋的技能都一无是处,以道士的吸血术为例,作为一个主动攻击技能在平时的练级中似乎并没有太大的用处,与太极真气相比不仅消耗更高,而且学习技能的等级也相对较高。虽然拥有吸血恢复的能力,但很多玩家都表示恢复的血量太低,几乎可以忽略不计,因此在战斗中大多数玩家还是会选择使用太极真气而不是吸血术。
另外吸血术作为高阶技能其实拥有很多潜在的优势,不仅可以增加玩家的伤害输出,还可以在一定程度上恢复自己的血量,从而提高玩家的生存能力。此外与太极真气相比吸血术还有一个明显的优势,那就是它可以无视地形障碍。这意味着在复杂的地形中道士们可以更加灵活地运用这个技能来攻击敌人,因此虽然吸血术在初期可能并不被看好,但随着玩家的深入理解和技能的不断提升,或许会成为道士们的新宠。
最后是法师的抗拒术技能,作为法师这样一个血量较低的职业,在面对怪物或其他玩家的围攻时往往显得力不从心,而抗拒术这个技能虽然没有伤害输出,但却可以将包围自己的敌人推开,这在一定程度上提高了法师的生存能力。但很多玩家都表示这个技能推出的距离太短,效果并不理想,因此很多玩家都选择放弃了这个技能。但是不能忽视的是这个技能其实有着巨大的潜力等待玩家去挖掘,如果玩家能够坚持修炼这个技能并将其提升到满级,那么它几乎可以推出一个野蛮冲撞的距离,这意味着在面对群怪或团队攻击时法师们可以运用这个技能来有效地保护自己并顺利脱险。
综上所述可以看出每个技能都有其独特的价值和意义,有些技能可能看起来并不起眼,甚至显得有些鸡肋,但只要玩家们用心去挖掘和理解,就会发现其背后所蕴藏的巨大力量,因此玩家们在长久传奇中不应该轻易放弃任何一个技能,而应该用心去感受和理解它们背后的真正价值。