客服电话 | : 400-800-9199 |
客服QQ | : 4008009199 |
作者:无忧
三职业的服装设定一直是玩家们津津乐道的话题,在网通无忧中从中型盔甲起步一直到现在,每个职业的服装都有其独特的属性加成,但对于战士职业的服装属性却常常引发热议,尤其是战士的服装在属性上似乎显得较为吃亏,没有像道士和法师那样拥有本职业的主属性加成。
首先从三职业衣服的整体属性来进行分析,以22级衣服为例,道士的灵魂战衣具有防御3-6、魔御3-3的属性,而战士的重盔甲则拥有防御4-7、魔御2-3的属性。虽然重盔甲没有道术属性加成,但在防御属性上却有所优势。如果再升高一级道士的幽灵战衣防御为4-7、魔御为3-4,而战士的战神盔甲则防御高达5-9、魔御为3-5,全面压制了幽灵战衣。因此不能仅仅从主属性加成来评判战士服装的优劣,防御和魔御属性同样重要,毕竟在网通无忧中玩家全身的防御和魔御主要来源于服装,而战士的服装在这方面表现尤为出色。
其次还需要进一步从三职业的输出特点进行深入剖析,在这三个职业中战士的输出能力毋庸置疑是最高的,战士的技能威力惊人,一刀烈火下去往往能够轻松击败等级稍低的道士和法师。因此在设定战士服装属性时或许正是出于平衡三职业的考量,并未给战士服装增加攻击属性。试想如果战士的服装再拥有高额的攻击属性加成,那么战士职业将变得过于强势,使得其他两个职业在战斗中难以与之抗衡,这将严重破坏游戏的平衡性。
此外战士职业本身就是以高防御和高血量著称的,这也让战士们在战场上能够抵挡更多的攻击,持续作战而不倒,与此同时战士的服装在防御与魔御属性上也尤为出色,为激烈的战斗中提供了更多的保护。这种优势使得战士在面对敌人时不仅能够有效抵御对方的攻击,还能够凭借坚韧的体魄与敌人周旋。因此从某种程度上来说战士服装在攻击属性上的些许不足,完全可以被其优秀的防御属性所弥补。
综合来看战士衣服属性设定的背后实际上隐藏着一种平衡之道,既考虑到了战士职业的特点和优势,又兼顾了游戏的整体平衡和趣味性,因此玩家们不应该仅仅从表面上的数值来评判这一设定的优劣,而应该更加深入地理解其背后的逻辑和考虑。这样的设定既符合战士职业的特点,也保证了三职业之间的平衡,在网通无忧中每个职业都有其独特的优势和劣势,而战士职业正是以其强大的防御和输出能力成为了玩家们钟爱的选择之一。