传奇上线二十年经历了多个版本的更迭,其中不乏一些让玩家记忆犹新的经典版本。比如,1.76版本、1.80版本和1.85版本等等。
虽然英雄版本和英雄合击版本的游戏乐趣更高但相比较而言1.76版本则更受玩家推崇,原因就是该版本各方面都非常的平衡,单单是这一点它们就比不了。
从传奇上线开始到更新的1.76版本,这期间一直采用的都是点卡收费模式。所谓的点卡收费,其实就是指花钱买时间。有了时间,玩家才能正常游戏。
虽然一张售价三十五元的点卡并不便宜但好在游戏中没有其他收费项目,这就意味着传奇的环境是平衡的,所有人要想成为“人上人”就得不停地打怪获取资源。
因为没有其他收费项目所以不存在“走捷径”,既然每个人都是统一的起点,那么也就不会存在谁比谁更有优势。另外,职业虽然优势不同但却没有强弱之分。
如此玩家的积极性更大,那时候大家每天玩游戏都是快乐的,偶尔因为PK输了或是打不到想要的装备才会生气。
但没多久传奇就宣布永久免费了,当时所有玩家都高兴坏了,以为免费就是不用花钱玩游戏了。但可惜的是,我们对所谓的“免费”还是有一定的认知障碍。
虽说传奇免除了点卡但其实真正收费的项目已然在游戏里开启了,比如闯天关、幻境、营救公主等收费地图和副本,再比如聚灵珠这样的收费道具。
总而言之,从1.80版本开始传奇就更改了运营模式,用道具收费模式取代了点卡收费模式。自此,传奇的人气虽有所增长但口碑却下滑的厉害,大家还是更喜欢从前的版本。
于是传奇增开了怀旧服,但最后的结果却差强人意。玩家不仅不买账,反而更加吐槽怀旧服,这又是为什么呢?
很简单,怀旧服只是传奇卖弄情怀的工具,实际上玩过的玩家都知道其游戏体验一点都不好。再说,传奇老玩家大部分都成家立业,已经没有太多时间和精力耗在怀旧版本上了。
当然怀旧服的收费制度相较于同类型的游戏来说有些贵而不实,虽然仿照了从前的点卡收费模式但效果并不是太好。
个人认为,传奇已经不是仅仅靠贩卖情怀就能让老玩家回归的了。