二十年前
传奇的模式和现在不同,那时候是点卡时代而现在是氪金时代。
虽然点卡比现在要便宜很多但在当时也不是人人都能承担得起的,尤其对学生来说传奇点卡非常贵,所以他们不得不省吃俭用,但即便如此也甘之如饴。
新奇的三职业、刺激的PK、枯燥却又无法放弃的升级、永远不知道有什么的打宝等无时无刻不在吸引着大家,尤其是高度自由的交易系统和有趣的社交系统更让玩家全身心的投入。
那时候的传奇不存在任何外挂,也没有游戏商城,所有资源和成就都必须靠玩家的双手去积累和完成,可以说是最大限度的确保了游戏内机制的平衡。
那个年代不乏一些经济条件非常好的家庭,但即便如此他们在玩传奇时也得老老实实按部就班的升级和打宝,因为没有商城所以没有花钱的地方。
这样的传奇,谁都要说一声“喜欢”,可惜这一份喜欢并没有持续太长时间。
05年传奇宣布游戏永久免费,但实际上免去的仅仅只是点卡的钱而游戏中需要花钱的地方变得更多了,自此传奇从点卡时代正式迈入氪金时代。
当时传奇宣布免费之后所有玩家都高兴坏了,因为大家以为从此之后玩传奇就不用购买点卡了,所以游戏的热度和人气也因此而直线飙升。
但实际上的免费并非是玩家想象的那样,因为传奇正式步入了氪金时代,所以角色的成长在很多时候都需要通过氪金的方式进行助力,否则只能被动挨打。
其实玩家心里都清楚,这些新的玩法和活动都是为土豪们准备的,普通玩家不可能像他们那样为游戏疯狂砸钱,所以最后就导致玩家和玩家之间的差距越来越大。
游戏的平衡机制被打破,越来越多的普通玩家因为无法生存而逃离玛法大陆,最后留下来的都是能够接受传奇氪金模式的人。
从土豪玩家的角度来说,传奇更新的这些玩法解决了从前升级和打宝的难题。现在只要使用道具就能轻松升级,虽然对别人来说不公平但自己也做了等价的交换。
玩家们就是因为给游戏充了值才会享有如此多的资源和福利,说白了也算是一种“努力”,毕竟天上不会掉馅饼所以不努力的玩家就只能眼看着别人越来越强大。
现在的传奇依然是个氪金游戏而且游戏中氪金的项目越来越多,但为什么这些玩家还是愿意留下来?因为喜欢,也因为情怀。