屠龙在无忧传奇里的地位,就像是战士职业的一张名片。提起战士,脑子里蹦出来的就是那把又长又沉、带着龙形纹路的巨刃。但在老玩家圈子里,一直有个说法,就是有些武器在某些时候用起来比屠龙还趁手。

  霸者之刃这把武器从属性上看,已经非常接近屠龙了。攻击6到32,比屠龙的5到35只低了3点上限,但下限高了1点,在没有运九套的年代,这1点下限带来的稳定性让霸者之刃用起来更踏实。更重要的是,霸者之刃自带2点准确,这2点准确在PK和打高闪避怪物的时候效果是实打实的,刀刀不落空。

  而且霸者之刃还带了魔法和道术属性,三职业通用,一把武器能换着职业用,这对于那些喜欢换口味的玩家来说,便利性上确实比屠龙强。当年沙巴克藏宝阁刚出的时候,不少大佬宁愿不要屠龙也要去蹲地藏王,就为了弄一把霸者之刃,这种选择本身就很能说明问题。

  再就是怒斩。这把苍月版本推出的武器,攻击是12到26,数值分布非常均衡,还自带3点准确。战士PK最怕的就是烈火砍出去被对手闪避了,那真是憋屈得很。

  怒斩的3点准确很大程度上解决了这个问题,配合麻痹戒指使用的时候,命中率高意味着麻痹效果触发的次数更多,这一点让怒斩在实战中的价值甚至超过了一些更高面板的武器。

  在没有运九套的版本里,怒斩的平均输出经过不少玩家实测,确实比裁决要高。所以在那个时代,有些战士玩家宁愿放弃屠龙的高上限,也要选怒斩的稳定发挥。

  还有一把不得不提的是命运之刃。虽然它的面板攻击只有12到16,跟上面几把武器比起来差了一大截,但它在早期版本里有一批坚定的拥趸。这些人认为命运之刃有隐藏的破防属性和攻速加成,虽然后来的大量测试都没有证实这些说法,但在那个信息不透明的年代,这个传说让命运之刃的身价倍增。

  再加上它只能通过一个流程复杂的任务获得,本身就带着一层稀有光环,做任务过程中的那些折腾,反而让拿到它的人对它有了一份特别的情感,觉得它就是比屠龙强,这种执念跟属性高低已经没什么关系了。

  除了这些正经的高端武器,还有些不走寻常路的玩法。有的战士玩家偏爱高攻击的炼狱或者井中月,通过武器升级系统把它们的攻击上限堆到一个离谱的高度,一把攻37的炼狱或者攻35的井中月,在面板上看起来并不比屠龙差多少,甚至有些极品升级武器超过了一般屠龙的水准。

  这种亲手打造出来的武器,对持有者来说就是独一无二的,用起来自然比量产的神兵更有感觉。