为什么说传奇合击版本后法师变弱了?
在传奇合击版本的上线是一个重要的分水岭。对于许多老玩家来说,这个版本带来了全新的玩法,但同时也让一些职业的处境发生了巨大变化,法师就是其中受影响较大的一个。曾经在复古版本中风光无限的法师,进入合击版本后优势逐渐消失,甚至被不少玩家认为“变弱”了。那么,究竟是什么原因导致法师优势不再?
在复古版本时期,法师就是练级队伍里的“香饽饽”。法师的众多群体技能,像地狱雷光、火墙、冰咆哮、流星火雨等,这些技能在练级时简直就是“神器”。只要法师药水充足,就是一台无情的练级机器,快速清理大量怪物,升级速度那叫一个快。那时候,法师只要在队伍里喊一句“练级的组”,马上就会有一堆玩家拉他进组。
然而,进入合击版本后,玩法发生了很大变化,开启了各种氪金玩法升级。在这个版本里,升级不再单纯依靠刷怪数量,玩家就算不刷怪也能靠氪金升级。通过购买各种经验道具、参加付费活动等方式快速升级,这使得法师依靠群体技能快速刷怪升级的优势变得毫无用武之地。以前那种靠法师带队快速刷怪升级的场景越来越少,法师在练级队伍中的地位也一落千丈,从备受追捧的“核心成员”变成了可有可无的“边缘人”。
除了练级,法师在打宝方面也有很大租用。在复古版本中,法师和道士都是远程职业,但法师的雷电术以及各种技能不受障碍物影响,不会导致攻击失效,而道士的火符技能则会被障碍物影响。这使得法师成为打各种boss卡位的职业。
但进入合击版本后,随着各大组合的出现,如道道组合、战战组合等,卡位打怪的方式逐渐被淘汰。这些组合拥有强大的合击技能,能够在短时间内对怪物造成巨额伤害,不需要再通过卡位来慢慢消耗怪物血量。
合击版本中的怪物强度也变高了,卡位打怪的方式在面对一些高级怪物时大打折扣。因此,法师的打宝的好处也没了,曾经卡位方法也很少有玩家用了。
在复古版本时期,法师在PK方面表现也很好。法师在职业性质上克制道士,同等战力的情况下,法师基本上能轻松战胜道士。法师在面对战士时,还能通过风筝战术来消耗战士的血量,让战士有力使不出。在那个版本里,法师在PK上可以说是风光无限,是很多玩家心目中的“无敌存在”。
不过合击版本中,战战组合和道道组合成为了PK场上的新霸主。战战组合的物理攻击和高爆发伤害,两个战士的合击技能能够瞬间对法师造成巨额伤害。即使法师拥有魔法盾进行防御,但在战战组合的伤害高,魔法盾也很难支撑太久。
道道组合同样不容小觑。道士的毒术能降低法师的防御和回血能力,同时还能限制法师的移动速度。而且,道道组合的合击技能也具有很强的爆发。
在道道组合的围攻下,法师很难有还手之力,往往只能被动挨打,成为了“碰瓷,摸一下就躺地板”的存在。
在复古版本中,法师也有一些装备和血量方面的优势。比如法师拥有魔血装备后,能够增加自身的血量。此外,法师还有唤魔套装等一系列能增加血量的首饰,这些装备让法师在战斗中更加能抗。
但到了合击版本,游戏中的装备系统发生了很大变化。新装备经过锻造后自带魔血值属性,而且三职业的同系列装备加的魔血值是一样的。战士和道士玩家佩戴本职业的装备也能增加大量血量,只要将新装备锻造一下,都能拥有“强化版魔血套装”。
相比下原本就比其他两个职业血量少的法师玩家,看到其他职业也能增加同样多的血量,心里自然就不平衡了。
法师在三职业中拥有很多类型的技能,这是远程攻击的一大优势。除了药水消耗大之外,其他方面在复古版本里都很不错。法师的技能火球术、雷电术、地狱雷光、火墙、冰咆哮、流星火雨等,每个技能都有适用场景。
所以说传奇进入合击版本后,法师在练级、打宝、PK、装备与血量以及技能使用等方面都失去了原有的。
返回列表