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无忧游戏玩家不止害怕沃玛怪物

作者:无忧
  无忧游戏中沃玛、祖玛和赤月并称最难挑战的地图,祖玛和赤月很好理解而沃玛则是因为地图太难走才上榜的。

  早年跑图是最大的问题,因为没有小飞鞋所以到哪都得靠玩家的双脚。如果不小心在地图里死了,那就需要返回复活点并且重新跑图到原来的位置,这就很耽误时间。

  如果遇到那些地形复杂的地图,那么浪费的时间就会更多,尤其当年晚上出门还得带蜡烛就更麻烦了。

  沃玛寺庙算上“沃玛寺庙入口”一共有四层,因为后三层全都以数字标注,只有第一层给起了了个名字,虽然只是入口但却是实打实的一层地图。

  这一层的怪物不具备任何挑战性,因为回城卷的爆率比较高所以导致很多人都忘了要找下一层入口,而这个入口处隐藏在一个非常隐蔽的一个地方。

  找到入口并进入第一层,玩家会发现这里好似一个迷宫,不仅路线复杂而且怪物分布比较多,别说晚上来祖玛寺庙会迷路,就算是白天也有很多人走不出这里。

  当年好多玩家都是靠背路线才快速走出前两层的,不然只能在这里绕到精疲力尽。难怪当年那么多玩家谈沃玛色变,原来是因为地形太过复杂。

  有人说,可以使用随机传送卷轴。老实说这个方法还不如背路线,因为沃玛寺庙里面有很多分叉点和落脚点,一旦传送到错误的分叉点或是落脚点之后又要重头再来。

  因为随机传送卷轴的落脚点是随机的,所以每次传送的位置都不一样,很多玩家把所有传送卷轴都用完了也没能找到下一层的入口处,这样的经历回忆起来都辛酸。

  总得来说,沃玛寺庙因为产出沃玛系列的顶级装备所以而成为大热地图,但同时也因为地形复杂让玩家踌躇。
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