更新

20210908无忧更新公告

作者:无忧
  一、功能优化
 
    1、修正了人物或英雄境界等级压制目标时,在非常特殊的情况下会出现对目标不触发控制的问题。
            注1:如果目标角色的控制免疫、勋章、守护控制类技能精修、护体神盾精修、龙纹、注灵等的控制抗性超过攻击者的控制属性,则仍然不触发普通控制。
            注2:虚弱、龍之狂暴、龍之冰冻(龍之灼烧、龍之噬血)、龍之恐惧不受境界压制或装备压制的影响。
 
  2、境界灵魂技能修改为按照施法次数降低自身魔法值,不再根据目标受伤次数降低魔法值。
 
  什么是境界?
 
  玩家可在卧龙酒馆 “守墓老者”处免费开启人物和英雄境界。
  境界的作用?
 
  境界压制:可以对比自己境界等级低的目标进行境界压制,控制免疫。当境界排行高于目标人物或英雄时,触发境界压制效果。境界压制优先级高于装备压制。如平民2级可对平民1级的玩家进行境界压制,英雄也可以对人物进行境界压制。
 
  压制规则:免疫除虚弱、龍之狂暴、龍之冰冻、龍之灼烧、龍之噬血、龍之恐惧之外一切控制,并触发野蛮冲撞、抗拒火环、气功波优先推人功能。当境界排行高于目标人物或英雄时,触发境界压制效果。境界压制优先级高于装备压制。
 
  装备压制:当双方境界等级相同或双方没有开通境界,则装备压制等级高可对装备压制等级低或没有装备压制的人物或英雄产生装备压制,压制效果和境界压制效果相同。
 
  境界压制触发:所有伤害增加5%。
 
  境界主属性:除增加大量的境界主属性伤害外,对名人堂、古墓所有怪物均有大幅增伤效果,玩家可以更加轻松的击败怪物,也可以更加快速的通过名人堂和古墓爬塔考验。
 
  更多详情
 
  境界主题网站:https://wuyou.9199.com/jingjie/
返回列表